- Zeitgewinn: Die Karte kann nicht bereits in der Runde, in der sie gezogen wurde, dazu eingesetzt werden, weitere Aktionen durchzuführen.
- Mobiles Lazarett: Der Eindämmungsspezialist darf wie immer zunächst je 1 Würfel von Krankheiten entfernen, die mit mindestens 2 Würfeln vertreten sind, und dann 1 weiteren Würfel (pro Stadt, die er betritt).
- Neue Aufgabe: Falls der aktive Spieler (in der Aktionsphase seines Zuges) durch dieses Ereignis die Rollenkarte der Generalistin erhält oder abgibt, darf er dennoch insgesamt bis zu 5 Aktionen in diesem Zug ausführen.
- Sofortige Bereitstellung von Impfstoffen: Diese Karte darf nur unmittelbar nach der Aktion „Heilmittel Entdecken“ gespielt werden. Du wirst zu gegebener Zeit gefragt, ob du sie ausspielen möchtest. Alle betroffenen Städte müssen mit mindestens einer weiteren betroffenen Stadt verbunden sein (es sei denn, dieses Ereignis betrifft nur eine Stadt). Aus jeder Stadt muss mindestens 1 Würfel entfernt werden.
- Sondergenehmigung: Wie bei der Fähigkeit des Logistikers müssen Karten für eventuelle Charter- und Direktflüge aus der Hand des aktiven Spielers kommen, wenn dieser eine andere Spielfigur bewegt. Fähigkeiten, die bei Bewegungsaktionen in Kraft treten (wie die Fähigkeit des Sanitäters, alle Würfel von geheilten Krankheiten automatisch aus einer Stadt zu entfernen, oder die des Eindämmungsspezialisten) können genutzt werden.
- Sofortige Bereitstellung von Impfstoffen und Fernbehandlung: Diese beiden Karten können in geringerem Maße gespielt werden als auf der Karte angegeben ist. Du darfst zum Beispiel eine dieser Karten spielen, wenn sich keine Würfel mehr auf dem Spielbrett befinden.